本文作者:访客

AMD发布FidelityFX SDK 2.0,带来FSR 4开发者支持

访客 2025-08-21 14:04:01 11415
AMD发布了全新的FidelityFX SDK 2.0,为开发者带来了强大的FSR 4支持,这一更新将帮助开发者提升图像质量,优化游戏性能,并为玩家带来更出色的视觉体验,此次更新标志着AMD在图形技术领域的持续进步,为未来的游戏开发和应用创造更多可能性。

  AMD在正在举行的Gamescom 2025科隆游戏展上官宣推出FidelityFX SDK 2.0,并且向游戏开发人员提供FidelityFX Super Resolution 4,也就是FSR 4的开发支持。AMD表示,这些技术的公布为下一代神经渲染技术和FSR Redstone铺平了道路。

AMD发布FidelityFX SDK 2.0,带来FSR 4开发者支持

  通过FidelityFX SDK 2.0更新,开发人员现在将能够访问各种技术,例如即将推出的基于 ML 的神经渲染技术和 FSR Redstone。借助SDK,开发人员将能够轻松地将这些集成到他们的游戏中。AMD FidelityFX SDK 2.0代表了一套新功能(从AMD FSR 4升级和FSR 3.1.5分析帧生成开始),这些功能已重新架构,为下一代AMD硬件和基于ML的技术做准备。

AMD发布FidelityFX SDK 2.0,带来FSR 4开发者支持

  借助AMD FidelityFX SDK 2.0和AMD FSR Redstone,未来的AMD Software:Adrenalin Edition驱动程序版本可以默认更新游戏中使用的基于ML的技术版本。这可确保玩家体验最新的可用技术,而无需单独更新每个游戏的FSR版本。之前集成了AMD FSR 3.1及更高版本的游戏有资格通过未来的AMD Software:Adrenalin Edition 版本自动升级到FSR 4升级技术。之前集成了AMD FSR 3.1.4的游戏将有资格通过未来的AMD Software:Adrenalin Edition 版本自动升级到即将推出的FSR ML帧生成技术。

  除了SDK之外,AMD还在GPUOpen中添加了最新的FSR 4.0.2,允许开发人员访问最新的升级和帧生成方法。FSR 4使用机器学习和AI进行大幅升级。与旧的FSR 3相比,图像质量得到了显着改善。改进包括:减少移动物体上的重影、改善粒子效应的保存、卓越的细节和时间稳定性、简单的API升级路径、虚幻引擎5插件等。

  AMD官方也带来了 FSR 4 和 FSR 3 之间的画质对比(左FSR 4,右FSR 3,游戏为《地平线:西之绝境》):

AMD发布FidelityFX SDK 2.0,带来FSR 4开发者支持

  预计开发人员在从FSR 3.1升级到FSR 4时会非常轻松,因为它基于相同的API。FSR 4也作为FidelityFX SDK 2.0的一部分作为预构建的签名DLL提供,并且还有一个支持5.1至5.6版本的UE(虚幻引擎)特定插件。AMD的FidelityFX SDK 2.0具有FSR 4.0.2升级功能将需要Radeon RX 9000系列 GPU 或更高版本,而具有FSR 3.1.5升级/帧生成功能的FidelityFX SDK 2.0将需要支持Shader Model 6.2或更高版本的GPU。

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